รีวิว Wattam – ไปด้วยกันดีกว่า

ก่อนที่ภาระคู่ของความรับผิดชอบและความเบื่อหน่ายทำให้ชีวิตของคุณมีสีสันมากขึ้นถามตัวเองว่าฉันมีเพียงพอที่จะเล่นในวันนี้ ผู้สร้างและผู้ที่ชื่นชอบสนามเด็กเล่นของคามาริได้ร่วมมือกับนักพัฒนาเพื่อให้เราสี่ชั่วโมงแห่งมิตรภาพ มันอาจเป็นสิ่งที่แพทย์ที่มีชื่อเสียงต้องการที่จะได้รับตั๋วสำหรับการเดินทางไปยังโลกมหัศจรรย์ของ watham คนเดียวหรือกับเพื่อน

อุตสาหกรรมความบันเทิงของญี่ปุ่นมีสถานที่ที่น่าชื่นชมสำหรับการแสวงหาอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหน็ดเหนื่อยของเด็กสงสัยว่ามุมมองที่ยังกล่าวว่าได้รับการสูญเสียการค้นพบและการ ทาคาฮาชิเป็นผู้กำกับที่ชวนเราเข้าสู่โลกใหม่ที่มีเพื่อนมากมายและเพลงที่ร่าเริงไม่มีที่สิ้นสุด มันน่าตื่นเต้นที่จะเอาชนะอุปสรรคในวัตตัมแม้ว่าคุณจะไม่ได้มีมากที่จะทำร่วมกันกับร้อยของคู่ค้าใหม่ของคุณ

สนามเด็กเล่น หลังจากเหตุการณ์ร้ายแรงในระดับจักรวาลคุณพบว่าตัวเองอยู่คนเดียวในที่มืด ก้อนที่คุณควบคุมได้ถูกตั้งชื่อตามนายกเทศมนตรีแต่ชื่อนี้ไม่ได้สำคัญมากในขณะนี้ แล้วคุณก็เจอก้อนหินเล็กๆที่เขาเข้าร่วมทีมของคุณและหลังจากนั้นไม่นานก้อนหิน คุณจะได้พบกับเพื่อนมากขึ้นและคุณสามารถโต้ตอบกับพวกเขาและควบคุมพวกเขาในหลากหลายวิธี

กับการพัฒนาของพรรคม่านแห่งความมืดได้ถูกเปิดเผยและนายกเทศมนตรีและบริษัทได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ใหม่ของโลก วัตตัมแบ่งออกเป็นสี่ภูมิภาคแต่ละพื้นที่มีรูปแบบหนึ่งของฤดูกาล อย่างไรก็ตามทั้งสี่เกาะมีมากกว่าหนึ่งร้อยตัวละครที่มีศักยภาพ แม้ว่าเหล่านี้เล็กแบนเกาะไม่ได้สร้างพื้นที่เล่นเกมขนาดใหญ่กลุ่มของตัวละครที่แปลกคือไกลจากชดเชย

โดยการควบคุมตัวละครบางตัวและใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาคุณสามารถเดินทางผ่านเรื่องราวในขณะที่การสร้างโลกที่แห้งแล้งนี้ร้อยเป็นฝูงชนขนาดใหญ่ วอลเตอร์มไม่ได้มีตัวละครหลักในความเป็นจริงเพราะผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครใดๆที่พวกเขาเลือก อย่างไรก็ตามนายกเทศมนตรีเหมาะกับตัวละครที่ดีที่สุดสำหรับเคล็ดลับหมวกประหลาดของพวกเขา

ไม่มีอะไรที่ทำให้เพื่อนๆได้อยู่ด้วยกันมากกว่าที่เห็นจากการระเบิดของหมวกที่ดี ตัวละครยังสามารถจับมือกันเป็นวงกลมหรือช่วยให้ตัวละครช้าเดินทางได้เร็วขึ้น หลายคนมีความสามารถพิเศษเช่นหมวกระเบิด แต่น่าเสียดายที่ไม่ใช่เพื่อนทุกคนเกิดมาเท่าเทียมกัน ผู้ที่มีความสามารถที่น่าสนใจจะพิสูจน์ให้มีคุณค่ามากขึ้นและเห็นประโยชน์มากขึ้นในเป้าหมายของเรื่อง

เป้าหมายบางครั้งช่วยให้คุณมีห้องพักสำหรับหนึ่งหรือสองโซลูชั่นที่ฉลาดแต่มักจะเป็นโซลูชั่นที่แข็ง ตัวละครใหม่ไม่ได้หมายความว่าเครื่องมือใหม่แต่เป็นคอลเลกชันใหม่ บางวัตถุประสงค์รองจริงๆต้องมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น

และการคิดแต่ที่แตกต่างกันอย่างมากจากประสบการณ์ของนักแสดงตลก ขาดความร่วมมือและปฏิสัมพันธ์มักจะหงุดหงิดและไม่สอดคล้องกับหัวข้อหลักของวัตตัม คุณค่าของตัวละครแต่ละตัวขึ้นอยู่กับผลงานของสุนทรียศาสตร์ไม่ใช่อิทธิพลของเกมตัวเอง

ไม่มีใครสามารถช่วยโลกได้

ไม่มีใครสามารถช่วยโลกได้ ดริงค์กล่อง RPC ไม่ได้อายของ XP ฟาร์มความต้องการหรือช่วยให้คุณได้อย่างรวดเร็วสายเรื่องราวของคุณโดยไม่ต้องเหล่านี้ แต่นี้ไม่ได้เป็นวิธีการแบบดั้งเดิมที่เข้มงวดถ้าคุณกินผักไม่ท้าทายอร่อยแต่บางครั้ง
ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพิสูจน์ประโยชน์ทางโภชนาการของพวกเขา ในทางตรงกันข้ามมันถามว่าถ้าบดไม่ได้เป็นวิธีการเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์หรือบังคับแต่เพื่อความสนุกสนานที่น่าพอใจ แล้วแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่เฉพาะเจาะจง
ในความเป็นจริงแม้ว่าชื่อเรื่องของเกมการบันทึกโลกรู้สึกเหมือนเป็นเป้าหมายรองที่ห่างไกลเพียงแค่สนุกกับกระบวนการนี้ ใช่มันเป็นเรื่องราวของตัวละครที่ไม่มีใครเริ่มเก็บรวบรวมห้าเศษคริสตัลซึ่งจะป้องกันไม่ให้เชื้อราร้ายจากการแพร่กระจายที่รุนแรง แต่เหมือนดริงค์กล่องก่อนหน้านี้ Guacameli มันพยักหน้าแดกดันกับ cliches ของโรงเรียนและไม่มีใครคาดว่าจะใช้มันอย่างจริงจัง มันรู้จักกับนับไม่ถ้วน RPG แผนที่ประตูจาก Diablo มอนสเตอร์ที่ฆ่า Zelda 2D ตำนานกับเรื่องตลกที่หยาบคายและการ์ตูนที่มีชีวิตชีวากับขอบของความสับสนวุ่นวายและตัวอักษรตาข้อผิดพลาดเช่นผ่านดาวด์วัลเลย์ของ SpongeBob ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าคุณ
เพราะความยืดหยุ่นของตัวละครหลักความโง่นี้มีอำนาจติดเชื้อ ไม่มีใครเป็นกระดาษแข็งสีขาวตัดจากคนที่ความจำเสื่อมไม่มีใครเป็นผ้าใบที่ว่างเปล่าจริงๆไม่มีใครสามารถเรียกตัวเองว่าผ้าใบว่างเปล่ายกเว้นหนึ่งในเย็นที่สุดตบที่คุณเคยเห็น แต่มันเป็นเกมที่เกี่ยวกับการเดินทางไม่ใช่จุดหมายปลายทางมันเกี่ยวกับสิ่งที่คุณเป็น ด้วยความช่วยเหลือของไม้กายสิทธิ์ไม่มีใครสามารถเปลี่ยนเป็นสัตว์สัตว์ที่น่าทึ่งและชั้นเรียกทักษะเฉพาะของพวกเขาเพื่อขับไล่กองทัพมอนสเตอร์
แรงม้าปลดล็อครูปแบบใหม่ทั้งหมดและเล่นกับรูปแบบของพวกเขาเป็นหลักของไม่มีใครช่วยโลก ตัวอย่างเช่นมันเป็นเรื่องไร้สาระที่จะเล่นเป็นนักมายากลฮอลล์เต้นรำในโลกแฟนตาซีที่พ่อมดและเวทมนตร์ที่เห็นได้ชัดที่มีอยู่ในโลกและดึงกระต่ายก้าวร้าวจากหมวก ฉันยังชอบที่จะวิ่งถอยหลังเหมือนม้าคุณสามารถกดปุ่มเพื่อตรวจสอบทิศทางที่คุณกำลังเผชิญเพราะการโจมตีหลักของมันคือการใส่รองเท้าจากด้านหลัง ผมไม่เคยคิดว่าผมจะพูดแบบนั้นแต่ฉันเป็นแฟนตัวยงของทากหลีกเลี่ยงศัตรูลากพวกเขาลงแทร็คโคลนให้ช้าลงและยิงพวกเขาลงด้วยกระสุนปืนน้ำ
แต่ละรูปแบบเริ่มต้นด้วยการโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์และความสามารถแฝงและในที่สุดก็เรียนรู้หนึ่งหรือสองค่าใช้จ่ายพิเศษการกระทำเช่นม้าได้รับการชาร์จความเร็ว แต่ความสุขที่แท้จริงเริ่มต้นด้วยความสามารถในการผสมและตรงกับรูปแบบที่แตกต่างกันในระบบเปิดซึ่งทำให้ผมนึกถึงทรานซิสเตอร์และมีความรับผิดชอบที่คล้ายกันในรูปแบบของการทดลองฟรี ดังนั้นคุณสามารถได้รับพิษที่แท้จริงในการติดตั้งเมาส์ทันทีและเพิ่มพิษจริงเตะเหล่านี้ หรือคุณต้องการเต่าที่สามารถแอบเข้าไปในตอนกลางคืนและแทงศัตรูของคุณกลับเหมือนขโมยหรือช่วยให้นักเพาะกายของคุณช้าที่จะวิ่ง
มันเป็นสิ่งสำคัญที่ความเป็นไปได้ทั้งหมดเหล่านี้จะถูกใช้เพื่อให้แน่ใจว่าการเคี้ยวมอนสเตอร์ทรมานมากกว่าแค่ดู XP บาร์เต็ม การอัพเกรดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับภารกิจที่เกี่ยวข้องกับดันเจี้ยนหรือ NPC เสนองานและชุดของเป้าหมายที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของแต่ละรูปแบบ พื้นฐานที่สุดของเหล่านี้คือการต่อสู้กับจำนวนหนึ่งของศัตรูกับรูปแบบปกติของการโจมตีแต่พวกเขาได้อย่างรวดเร็วพัฒนาให้คุณโทความแตกต่างของพลังงานของคุณหรือเพิ่มพวกเขาในบางวิธี เนื่องจากคุณไม่สามารถเข้าถึงเส้นทางที่สำคัญใต้ดินก่อนที่คุณจะเสร็จสมบูรณ์เป็นจำนวนมากของงานขนาดเล็กคุณต้องพยายามเทคนิคที่แตกต่างกันอย่างต่อเนื่องในขณะที่คุณเยี่ยม
ด้วยทั้งหมดนี้ผมพบว่าผมไม่ค่อยเน้นที่ฉันต้องการไปฉันมีความสุขที่ได้เดินเตร่แผนที่เล่นในช่วงของทักษะที่ฉันได้เรียนรู้และถูกติดตามโดยภารกิจอื่นๆเช่นการใช้ชีวิตของหนูกัดและฆ่าศัตร อย่างไรก็ตามไฮเปอร์เวิลด์ยังคงคุ้มค่าที่จะสำรวจและวางแผนอย่างหนาแน่นเชื่อมต่ออุโมงค์ทุ่งนาเปิดทะเลสาบและอุโมงค์ใต้ดินที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์สมบัติการตั้งถิ่นฐานและการรบกวนที่น่าสนใจ ตัวอย่างเช่นฉันได้พบกับหนอนจมูกที่อยากให้ฉันช่วยภรรยาของเขาจากความตายในขณะที่พ่อมดอย่างรวดเร็วเดินรอบสนามแข่งชั่วคราวรอผู้ท้าชิง เหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีเพราะพวกเขาอีกครั้งขอให้คุณมากับการรวมกันของพลังงานที่แตกต่างกันเพื่อให้บรรลุงาน
นอกจากนี้ยังมีอีกหลายเมืองที่ต้องคลานใต้ดินซึ่งเพิ่มความสามารถในการต่อสู้เพิ่มเติมโดยการเปลี่ยนแปลงกฎในวอร์ดและสถานที่ที่เฉพาะเจาะจง คุณไม่สามารถทำร้ายศัตรูของคุณจนกว่าคุณจะทำลายโล่ของศัตรูของคุณกับบางชนิดของการโจมตี หลังสามารถสร้างริ้วรอยที่น่าอายเช่นการเพิ่มความเสียหายของศัตรูหรือการรักษามอนสเตอร์และรายการการรักษาของคุณเอง